Rywalizacja i konfrontacja
Kilka największych partii szachowych na świecie (Go, szachy chińskie, szachy, Zhiqi) jest powiązanych z systemem politycznym kraju. System polityczny, który odzwierciedlają szachy, to społeczeństwo feudalne na Zachodzie. W porównaniu do pozostałych trzech partii szachowych, szachy są bardziej naładowane politycznie:
Przede wszystkim hierarchia społeczna refleksji jest bardziej oczywista, a nazwa utworu nawiązuje do klasy społecznej – np.: biskup, rycerz itp.
Po drugie, najpotężniejszą figurą szachową w szachach jest królowa, co podkreśla status i rolę królowej w zachodnim społeczeństwie feudalnym (ze względu na małżeństwo polityczne królowa reprezentuje wsparcie militarne strony trzeciej).
Szachy to gra o sumie zerowej, zwana także teorią gier lub grami o sumie zerowej, wywodząca się z teorii gier. Odnosi się do gry, w której gracze przegrywali i wygrywali, a wygrana jednej strony jest przegraną drugiej strony, a całkowity wynik gry wynosi zawsze zero.
Już 2000 lat temu ta gra o sumie zerowej była szeroko stosowana w rywalizacji i konfrontacji, w której byli zwycięzcy i przegrani. „Zasady gry o sumie zerowej” cieszą się coraz większym zainteresowaniem, ponieważ w społeczeństwie ludzkim istnieje wiele sytuacji podobnych do „gry o sumie zerowej”. W przeciwieństwie do „sumy zerowej” koncepcja „wygrana-wygrana” jest również powszechnie stosowana w XXI wieku. Podstawowa teoria „win-win” głosi, że „własny interes” nie „szkodzi innym”, a szczęśliwy wynik osiąga się poprzez negocjacje i współpracę.
Szachy to niemal gra sztuki, nauki, wiedzy i inspiracji w jednym. Analiza gry jest eksperymentalnym wykorzystaniem logiki, natomiast w walce o atak i kwestie strategiczne potrzebna jest twórcza inspiracja. Jednak szachy nie są prostym testem inteligencji werbalnej, takim jak krzyżówka. Rywalizacja w szachach angażuje obie strony w bezkrwawą bitwę, zaciętą i ostrą bitwę umysłów i woli oraz walkę o hart fizyczny.
Znaczenie figury szachowej
Król w szachach jest symbolem kraju, nie ma pałacu, do końca gry musi być „sam król”, w przeciwieństwie do chińskiego generała szachowego, który musi przebywać w dziewięciu pałacach. Zaszło wiele wspaniałych zmian w imionach i płciach szachistów. W czasach Saudi Raz królowa była figurą szachową reprezentującą „prawnika”, „ministra” lub „generała”. Później Francuzi nieco zmienili formę cesarzowej i stali się taką kobietą. Samochód w szachach wyewoluował ze starożytnego zamku, niektórzy twierdzą, że jest to artyleria, ale także rydwan.
Wizerunkiem w szachach jest pierwotnie biskup (katolicki), reprezentujący bardzo wpływową klasę społeczną w średniowiecznej Europie; Koń w szachach pierwotnie oznaczał rycerza, reprezentującego kawalerię, która przeszła formalne szkolenie wojskowe w średniowiecznej Europie, a później przekształciła się w tytuł honorowy używany do wskazania klasy społecznej. Pionek w szachach, jeśli uda mu się dotrzeć do wyniku przeciwnika, zostanie „przekształcony z niewolnika w generała” i może zostać awansowany na dowolną figurę z wyjątkiem króla. Awansowany żołnierz, choć „pokornego” pochodzenia, ma tę samą moc, co przemieniony syn. Wydaje się, że ta kultura daje więcej możliwości zwykłym ludziom.